Skelo

分八個階段製作

從調研到發布,順序是固定的。每個階段都有待辦和工具。

  1. 1調研查找並閱讀同類遊戲,整理成文。
  2. 2企劃書寫一頁企劃書。
  3. 3概念畫出畫面方案。你選的那張就是基準。
  4. 4原型先用灰色圖形做一關,試試手感。
  5. 5一關把一關完整做完。
  6. 6正式製作補齊圖像、聲音和其餘關卡。
  7. 7打磨檢查並調好難度數值。
  8. 8發布備齊商店素材並匯出。
確認
概念和原型在確認卡片上決定。試玩,要求修改,或繼續。
版本
每次修改都留下版本。可以復原和重做。
點畫面來改
在預覽裡點一下要改的地方。
待辦
每個階段列出剩下的事。交給 AI 或自己做。

下一個

發布前先檢查