Skelo

여덟 단계로 만들어요

리서치부터 출시까지 순서가 정해져 있어요. 단계마다 할 일과 도구가 나와요.

  1. 1리서치비슷한 게임을 찾아 읽고 정리해요.
  2. 2기획서한 장짜리 기획서를 써요.
  3. 3콘셉트화면 시안을 그려요. 고른 시안이 기준이에요.
  4. 4프로토타입회색 도형으로 한 판을 만들어 손맛부터 봐요.
  5. 5한 판한 판을 끝까지 완성해요.
  6. 6본 제작그림·소리와 나머지 판을 채워요.
  7. 7다듬기점검하고 난이도 숫자를 맞춰요.
  8. 8출시스토어 자료를 챙기고 내보내요.
승인
콘셉트와 프로토타입은 승인 카드에서 정해요. 해 보고, 고쳐 달라고 하거나 넘어가요.
버전
바꿀 때마다 버전이 남아요. 되돌리기와 다시 하기가 돼요.
화면 눌러 고치기
미리보기에서 고칠 곳을 눌러 가리켜요.
할 일
단계마다 남은 일이 목록으로 나와요. AI에게 맡기거나 직접 해요.

다음

내놓기 전에 점검해요