Skelo

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새 게임 시작과 여덟 단계

새 게임 시작

  • 처음 화면의 "어떤 게임을 만들고 싶어요?" 칸에 만들 게임을 적고 만들기를 눌러요.
  • 새 게임은 늘 빈 틀에서 시작해요. 적은 글이 AI에게 가는 첫 말이 돼요.
  • 정한 것이 없으면 아직 모르겠어요를 눌러요. 좋아하는 재미와 한 판 길이를 묻고 구조를 권해요.
  • AI 연결이 없으면 "AI를 연결하면 바로 만들어요"가 보여요. 연결하면 적어 둔 글로 이어서 만들어요.
  • 그 뒤로는 대화 입력칸에 바꿀 것을 말해요.

여덟 단계

위 막대 아래 단계 줄이 메뉴예요.

리서치 › 기획서 › 콘셉트 › 프로토타입 › 한 판 › 본 제작 › 다듬기 › 출시

단계하는 일사람이 승인하는 것
① 리서치비슷한 게임을 찾아 정리해요.
② 기획서기획서를 써요.기획서 승인
③ 콘셉트콘셉트 아트를 그려요.콘셉트 고르기
④ 프로토타입회색 도형으로 핵심 놀이를 만들어요.손맛 승인
⑤ 한 판그림과 HUD를 넣은 한 판을 만들어요.한 판 승인
⑥ 본 제작이름·그림·상품·광고 자리를 채워요.
⑦ 다듬기경제·레벨·화면 배치를 점검하고 비평을 받아요.
⑧ 출시언어·번역·스토어 자료를 갖추고 내보내요.
  • 끝난 단계는 번호 대신 ✓가 보여요.
  • 승인이 걸린 단계에는 "승인 1"처럼 보여요.

단계 칸

  • 단계를 누르면 미리보기 옆에 그 단계 칸이 열려요. 한 번 더 누르면 접혀요.
  • 단계를 누르는 것만으로는 AI에게 아무것도 보내지 않아요.
  • 칸에는 그 단계 도구와 "이 단계 할 일"이 있어요.
  • AI 제안 받기를 누르면 AI가 그 단계에서 할 일을 제안해요.
  • 할 일 줄에는 누구 차례인지(내 차례 · AI · 자동 확인)와 상태(할 차례 · 하는 중 · 됨 · 막힘)가 보여요.
  • 건너뛰기는 다음 단계로 가요.
  • 다 했어요는 이 단계를 끝으로 표시해요. 승인이 남아 있으면 대화 카드에서 먼저 승인해요.

전문가 모드

  • 설정 › 화면 › "전문가 모드 켜기"에서 켜요. 게임 이름 옆 ▾ 메뉴에서도 켜요.
  • 단계 줄 끝에 모든 도구가 생겨요.