This page is in Korean only for now. The Skelo Game interface is Korean, so button names are written as they appear.
그림·소리·3D와 크레딧
만드는 길
- 그림·3D·효과음·음악·영상은 Skelo 계정으로 만들어요. 크레딧을 써요.
- 계정이 없으면 그림과 3D는 대화 AI가 코드로 그려요. 크레딧을 안 써요.
- 음악은 계정이 없으면 합성 곡이 대신 나와요.
- 목소리 만들기는 아직 없어요.
그림·소리 창
단계 칸의 도구 그림·소리로 열어요.
- 항목을 고르면 AI로 만들기가 보여요. 이미 있으면 다시 그리기나 다시 만들기예요.
- 파일로 바꾸기로 내 파일을 넣어요.
- 빈 그림 모두 만들기는 빈 것을 한꺼번에 만들어요.
- 스프라이트 다듬기는 배경 빼기와 시트 나누기를 해요. 크레딧을 안 써요. 이 컴퓨터에 파이썬 3.11 이상이 있어야 해요.
- 아트 칸 움직이게는 그림 한 장으로 움직임 시트 항목을 더해요.
크레딧을 쓰기 전에
- 단추 옆에 "약 {n} 크레딧 (어림)"이 보여요.
- 여러 개를 만들 때는 개수와 어림을 보여 주고 만들기 시작을 눌러야 시작해요.
- 계획 카드에는 "크레딧 약 {n} · 승인한 뒤에 써요"가 보여요. 이대로 해를 눌러야 써요.
- 기획서 카드의 그림 넣기와 콘셉트 아트도 예상 크레딧을 먼저 보여 줘요.
크레딧 상한
- 한 번 일에 쓸 크레딧에 상한이 있어요.
- 상한에 닿으면 "지금까지 {n} 크레딧이에요. 더 할까요?" 카드가 와요.
- 계속을 누르면 상한만큼 더 써요. 멈추기를 누르면 멈춰요.
- 상한은 설정 › 계정 › 크레딧 상한에서 바꿔요.
남은 크레딧 보기
- 오른쪽 위 계정 단추 › 사용량·잔액
- 설정 › 계정
- 일이 끝나면 대화에 쓴 크레딧이 보여요.
- 전문가 모드에서는 창 맨 아래 상태 줄에 "크레딧 {n}"이 보여요.
이달 구독 크레딧은 남으면 사라져요. 에셋 팩 크레딧은 남아요. 구독 크레딧부터 써요.
크레딧이 모자랄 때
- "크레딧이 모자라요"가 보이면 잔액 보기를 눌러요.
- 요금제와 에셋 팩은 설정 › 계정에서 골라요. 결제는 브라우저의 결제 창에서 해요.
- 카드 바꾸기·영수증·그만두기는 결제 관리에서 해요.